Campanha da Ogilvy para o laboratório Hermes Pardini: realidade virtual na hora da vacinação (Ogilvy/Divulgação)
Guilherme Dearo
Publicado em 4 de maio de 2017 às 15h29.
São Paulo - Agulhas e vacinas podem ser assustadoras para muitas crianças (e alguns adultos).
Uma campanha criada pela agência Ogilvy Brasil e pela Vetor Zero para o laboratório Hermes Pardini promete resolver esse problema.
"VR Vacina" traz um filme em realidade virtual que ajuda a tornar o momento da vacinação mais lúdico.
Assim que a criança entra na sala para a vacinação, recebe um óculos de realidade virtual.
Ali, um vídeo em 360 graus no estilo RPG traz a história de um personagem que pede a ajuda da criança para "salvar todo o reino".
O momento em que a criança recebe do personagem o seu "poder especial" coincide com o momento em que o enfermeiro aplica a injeção.
O resultado: em vez de choro, diversão. Até o medo de agulha desaparece.
A campanha ainda está em fase de testes. Em junho, a estratégia deve ser usada em outras unidades da Hermes Pardini em São Paulo, Minas Gerais e Goiás.
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